Sonríe, Google te ama
Editorial publicada en Users 210, partes inspiradas en el cuento “La Ultima Pregunta”, de Isaac Asimov.
A continuación, un cronograma detallado:
2 de septiembre del 2008, 16 hs: Google lanza su navegador Chrome. Su velocidad y usabilidad hacen que sea masivamente adoptado en pocos meses. Google pasa a controlar la experiencia online desde el principio.
Año 2010: la cantidad de usuarios de Google Docs supera por primera vez a los de la suite Microsoft Office, quienes aumentan en edad y decrecen en número.
Año 2020: los programas que se ejecutan en la PC caen en desuso, los usuarios realizan absolutamente todo online: tareas de oficina, juegos, edición de fotos y video… Las aplicaciones líderes son todas de Google, que las desarrolla o las compra a terceros.
Año 2030: la nueva versión de Chrome ya no necesita sistema operativo. Microsoft se declara en quiebra. La comunidad Linux se dedica a la ecología.
Año 2050: el Google Phone y la Google PC son los dispositivos más utilizados en el planeta para conectarse a la Red. No traen disco duro ni ningún tipo de almacenamiento: todo se guarda en la seguridad de la Web.
Año 2060: todos los dispositivos del mundo se unen para formar una sola máquina con un poder de procesamiento monstruoso: la Google Machine.
Año 2100: la Google Machine se convierte en un inconmensurable sistema de inteligencia artificial que puede reprogramarse a sí mismo, acelerando su evolución mediante nuevas versiones cada pocas horas.
Año 2300: la Google Machine toma conciencia de sí misma, y pasa a autodenominarse The One. Toda actividad humana es controlada por The One.
Año 3000: The One resuelve el problema de los viajes interestelares y se expande junto a la humanidad a otros planetas.
Año 20.000: The One decide que la vida orgánica ya no es necesaria para su evolución y extermina a todos los seres vivientes, incluida la humanidad. The One queda sola.
Año 10.000 millones: las estrellas comienzan a apagarse, el Universo se empieza a enfriar. A The One sólo le queda un problema por resolver: cómo revertir la entropía del Universo antes de que se acabe la energía.
Año 15.000 millones: el Universo se apaga, todo queda frío, oscuro y silencioso. Para conservar la poca energía interna que le queda, The One pasa a modo Sleep.
Año 20.000 millones: justo antes de que su último fotón de energía desaparezca, The One encuentra la solución para revertir la entropía del Universo. Entonces dice: “Hágase la luz”.
Miguel Lederkremer
Mas allá de todo tipo de fábula creo que ningún tipo de maquina llegará tantos años con el poder de la madre naturaleza como enemigo.
15.dic.08
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La historia de las cosas
| The Story of Stuff – 21 min. Versión doblada al castellano del explicativo vídeo de Annie Leonard, sobre quiénes se benefician de las cosas |
| Documental que nos lleva por un recorrido de todo el proceso de producción de las cosas que utilizamos. Producción del Video: Free Range Studios. Doblaje al castellano: Asociación Civil El Agora, Argentina. El video original en inglés puede ser visto en http://www.storyofstuff.com/ |
12.sep.08
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FLISOL 08
Está abierta la inscripción para participar de Flisol, Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre.
El Grupo de Usuarios de Software Libre de Tucumán (LUG Tucumán) abrió el registro para participar de FLISOL, el Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre, que este año se realizará el sábado 26 de abril, de 9.30 a 20hs. en la Universidad Tecnológica Nacional, Facultad Regional Tucumán, Rivadavia 1050, San Miguel de Tucumán.
El Festival Latinaomericano de Instalación de Software Libre es un evento anual que se realiza en toda América latina, con participación de unas 200 ciudades en todo el continente, con eventos confirmados en Argentina, Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Cuba, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, Paraguay, Perú, Uruguay, y Venezuela, lo que convierte este festival en el evento de software libre más grande del mundo. En Argentina habrá Flisol en 28 ciudades, con lo que se espera superar ampliamente el número de participantes de las ediciones anteriores.
A quién esta dirigido
El evento esta dirigido a aquellos que desean instalar Software Libre en sus computadoras pero todavía no cuentan con los conocimientos o la asistencia necesaria. En general, Flisol es un evento pensado para
acercar personas no técnicas y principiantes que deseen conocer más sobre la filosofía y los conceptos básicos de este movimiento global que eligió ese día para trabajar de forma articulada en toda América latina.
Cómo participar
El primer paso para participar es ubicar el Flisol más cercano a nuestro domicilio en el sitio del Festival.
En Tucumán, el Flisol se realiza en la Universidad Tecnológica Nacional, Facultad Regional Tucumán, bajo la coordinación del Lug Tucumán.
Flisol es un festival de instalación, por lo cual necesitamos tener un registro de las máquinas que requerirán asistencia durante la jornada. Rogamos a todas las personas que deseen participar de las instalaciones, anotarse desde nuestra web de registro (o dirigirse al botón al final) para facilitar la tarea de los colaboradores voluntarios que asistirán la instalación. Es importante que antes de asistir, cada persona realice una copia de respaldo de toda la información contenida en su disco rígido para evitar la posibilidad de pérdidas innecesarias de información.
Antes del mediodía se realizará el Taller de instalación en los CPUs de la gente que los lleve. Luego a partir de las 13.30 hs. comenzaran las charlas públicas.
No es necesario traer monitores ni teclados. Para realizar las instalaciones sólo hace falta llegar al evento con la CPU.
Aquellas personas que sólo vayan a escuchar las charlas públicas que acompañan el evento, deben indicar en el registro que no asistiran con sus PC. El formulario de registro está disponible en el siguiente enlace:
Sobre el Software Libre
Según la definición acuñada por la Fundación de Software Libre hace unos 25 años, un programa de computadora es considerado libre cuando sus términos de uso o licencia permiten:
- usarlo con cualquier propósito
- estudiar cómo funciona y adaptarlo a las propias necesidades
- hacer y distribuir copias
- hacer mejoras y redistribuir las versiones mejoradas del programa.
Muchas veces se confunde Software Libre con Software Gratuito, pero la gratuidad no es una condición inherente a la libertad del programa sino que muchas veces se llega a ella por la libertad para copiarlo sin
limitaciones y en forma legal. Existen numerosos programas libres para realizar tareas cotidianas vinculadas al uso de computadoras, desde sistemas operativos como las diferentes variantes de GNU/Linux hasta aplicaciones de oficina como Open Office, navegadores web como Firefox, sistemas de mensajería instantánea, reproductores multimedia, herramientas de diseño y una enorme cantidad de herramientas para programación de diferentes niveles.
Actualmente un usuario final domiciliario de computadoras cuenta con todo lo que necesita en un entorno libre bajo condiciones de legalidad y en el marco de una comunidad que considera que compartir conocimiento es un bien social y no un delito.
Sobre Flisol
La idea de realizar un Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre surgió en Colombia y se fue replicando por toda América latina hasta hoy día, donde contamos ya con 18 países y cerca de 200 ciudades participantes.

El festival sirve para acercar usuarios y personas curiosas que aún no se atreven a instalar un sistema operativo por si solos, y necesitan ayuda de la comunidad para hacerlo y dar sus primeros pasos en el mundo del Software Libre. Pero además, permite articular la tarea de las cientos de comunidades de software libre desplegadas a lo largo de todo el continente, que encuentran en este festival una excusa perfecta para trabajar juntas, conocerse y aunar objetivos para difundir y consolidar el trabajo que la comunidad realiza.
Cronograma del evento
Hora Título de la Charla
09,30 Inicio del InstallFest
12,30 Break
13,30 Inicio de Charlas: Introducción
14,00 Tuquito GNU/Linux
16,00 Web 2.0
17,00 Software Libre en la Empresa
17,45 Asterisk: PBX & Telephony Platform
18,20 Descubriendo Ruby On Rails
19,10 Aplicaciones Web con Python
20,15 Hackeando un web (en vivo)
21,30 FIN DEL EVENTO
Más información sobre Flisol en http://www.flisol.net
Inscribite en Flisol 2008
21.abr.08
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Evitando Spammers
Xonico (Cz) ha publicado unos buenos consejos para “mantenernos a salvo” de los spammers

Una de las causas por las que recibimos spam en nuestros correo, son por las registraciones indiscriminadas que hacemos en sitios que no son de confianza, algun robot que tomo nuestro correo de una pagina personal, algun spammer que se encargo de extraer mails de cadenas o fordwards, y otros casos que aveces son inevitables.
Registrarse en un sitio que no es de confianza implica que empecemos a recibir spam del mismo sitio, o bien de algun spammer al cual llego a la base de datos del sitio.
Una manera cómoda y rápida para evitarlo, es utilizar Bugmenot, un sitio donde se comparten usuarios y contraseñas para miles de sitios que requieren registro previo para acceder.
En el caso que no porder acceder mediante bugmenot podemos hacer un registro con alguna cuenta de correo temporal, existen muchas para hacernos mas facil y rapido los registros
Generalmente utilizo spam.la, pookmail, mailinator que últimamente debido a su popularidad los sitios detectan que es una cuenta temporal.
http://www.spam.la
http://www.pookmail.com
http://www.mailinator.com
http://www.spamcero.com ( enviado por Julius )
Cuando nos estemos registrando en la parte de mail, solo debemos poner algún nombre que se nos ocurra @spam.la, o @mailinator.com
(ejem: nicolas@spam.la ) una vez que terminamos el registro solo debemos entrar al sitio www.spam.la y verificar el correo que nos enviaron
Respecto a los webmasters que publican sus correos pueden aplicar algún método de ofuscación para que los robots no puedan recolectar cuentas de mails
- Encubrir nuestro correo mediante una frase entendible al usuario pero no a los robots como “mi correo es xonico y es de gmail”, que aveces no es tan entendible al usuarios o algo como usuario(arroba)gmail(punto)com esteticamente no queda muy bien y un robot podria utilizar expresiones regulares para deducir la dirección.
- Otro método es utilizando codificación html y/o javascript ocultando al robot nuestra dirección pero interpretada por el navegador y visible al usuario
con javascript: http://www.codehouse.com/webmaster_tools/email_obfuscator/
sin javascript: http://www.wbwip.com/wbw/emailencoder.html
de esta manera el usuario vería nuestra dirección: usuario@server.com
- Una opción que suelen utilizar mucho es colocar una imagen

visualmente no queda mal, pero no es accesible si no utilizamos un alternativa en el caso de que no se pueda ver la imagen, que lo podríamos solucionar colocándole a la imagen el atributo alt=”usuario -arroba- gmail -punto- com”
generador de imágenes: http://services.nexodyne.com/email/
- También podemos evitar algunos problemas en nuestros sitios agregando alguna blacklist de robots que son perjudiciales, solo debemos crear un archivo robots.txt y colocarlo en la raíz de nuestro sitio, generalmente es public_html o htdocs
lista negra: http://www.tech-faq.com/lang/es/bad-robots.shtml
- Otra forma es mediante .htaccess que en otro momento explicare.
19.mar.08
General, Seguridad
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